„NEVERWINTER: TOMB OF ANNIHILATION“

„NEVERWINTER: TOMB OF ANNIHILATION“

Erweiterung zum Action MMORPG „Neverwinter“ – aus der Welt „Vergessene Reiche“ des Rollenspiel-Regelwerks „Dungeons & Dragons“ (D&D)
Plattform: PC
Erscheinungsdatum: 25. Juli 2017
Entwickler: Cryptic Studios
Publisher: Perfect World Entertainment
Empfohlen ab 12 Jahren

Mit den Sprechern
Monty Arnold (Volothamp Geddarm / Erzähler Altagram)
und anderen

Die zwölfte Erweiterung des Grundspiels „Neverwinter“ enthält die beiden neuen Zonen Port Nyanzaru und Soshenstar, das neue Endgame-Gewölbe „Das Grab der Neun Götter“, welches voller Fallen und unheilvoller Rätsel steckt, eine brandneue Kampagne und exotische Monsterjagden.

In „Tomb of Annihilation“ werdet ihr von Feldwebel Knox damit beauftragt, die Hintergründe eines mysteriösen Todesfluchs aufzudecken, der in ganz Faerûn seine Opfer fordert. Ihr beginnt eure Erkundungen in Helm’s Hold, wo sich viele der Opfer des Fluchs versammelt haben, um Heilung zu finden. Während ihr weitere Hinweise entdeckt, erhaltet ihr von einem unbekannten Gönner das Angebot, eine Expedition nach Chult auf die Beine zu stellen, um dort mehr über diesen Todesfluch herauszufinden. Mit der Hilfe von Tristopher Chettlebell gelingt es euch, Vorräte und ein Schiff aufzutreiben sowie weitere Abenteurer für die Reise zu finden. Einige von ihnen können es kaum erwarten, wie etwa der berühmte Volothamp Geddarm, der nach Material für ein neues Buch sucht. Andere melden sich freiwillig, um Neverwinter zu repräsentieren oder einfach nur um ein Abenteuer zu unternehmen!
Nach einer langen und qualvollen Reise nach Chult werdet ihr schließlich in Port Nyanzaru, einem exotischen neues Zentrum für Endgame-Spieler, ankommen. Ihr werdet auf sämtliche Annehmlichkeiten einer großen Stadt zugreifen können, und zudem noch einige andere, die es nirgendwo sonst zu finden gibt. Neben den neuen Handlungsquests, bei denen ihr nach der Quelle des Todesfluchs sucht, könnt ihr auch an Volos Monsterjagden teilnehmen. Zudem winken euch in den Ruinen des Dschungels und in den Piratenverstecken an der Küste zahlreiche Schätze. Vielleicht stolpert ihr ja sogar über die ein oder andere Schatzkarte … Natürlich gibt es auch eine neue Kampagne, über die ihr euch hervorragende neue Ausrüstung sichern könnt!

Einige Reisetipps:
Die Dschungel von Chult sind gefährlich. Wir haben das schon vorher erwähnt, aber ich will es hier noch einmal betonen: sucht euch eine Gruppe. Denn die Kreaturen von Chult werden dies ganz gewiss tun, wenn sie euch jagen …
Bei eurem Versuch, das Geheimnis des Todesfluchs aufzudecken, werdet ihr das neue Gewölbe „Grab der Neun Götter“ erkunden.
Habt ihr noch euer Khyek vom Treibeismeer? Probiert es doch einmal auf dem Soshenstar aus!
Wiederholbare Abenteuerquests sind ein großartiger Weg, um an Schatzkarten zu kommen.
Der König der Dornenknochen macht seinem Namen alle Ehre.
Vermeidet es UNBEDINGT, euch über Mütterchen Pu’pus Namen lustig zu machen.
Beim Suchen und Erkunden werdet ihr einige atemberaubende Entdeckungen machen.
Sonnencreme. Ganz im Ernst.

– Rollen: Volothamp Geddarm / Erzähler Altagram (Perfect World Entertainment)